El asalto romano a Cartagena vía realidad virtual PDF Imprimir E-mail
Escrito por CARM. 3 de diciembre de 2016, sábado.   

La primera edición de la ‘Low Cost VR Jam’, una competición creada con el objetivo de difundir las posibilidades de la realidad virtual y mostrar esta tecnología como algo cercano y accesible, ha premiado un proyecto en el que se recreaba, en forma de videojuego, el asalto romano a las murallas de Cartagena.

 


 

La competición, organizada por las empresas tecnológicas Winged Minds y Elorapps con la colaboración del Instituto de Fomento, el Centro Europeo de Empresas e Innovación de Cartagena (Ceeic) y el Ayuntamiento de la ciudad portuaria, pretende además impulsar la formación y la capacitación en un ámbito, el de las tecnologías 4.0 y en concreto la realidad virtual, que va a generar una relevante demanda de empleo en un futuro inmediato.

 

El director del Info y presidente del Ceeic, Javier Celdrán, entregó los premios a los proyectos participantes durante un acto celebrado en este centro, en el que también estuvo presente la vicealcaldesa de Cartagena, Ana Belén Castejón.

 

“Las tecnologías 4.0 cambian por completo la percepción que tenemos de nuestro entorno y la forma en la que nos relacionamos con él. La realidad virtual, por ejemplo, ofrece infinitas posibilidades en ámbitos como el de la sanidad, la arquitectura, el turismo, la moda y el textil, el mueble… Todos estos sectores van a cambiar, y en esa nueva filosofía y esa nueva forma de trabajar van a necesitar trabajadores que conozcan cómo funciona el mundo 4.0”, señaló Javier Celdrán.

 

Así, y con un límite de tiempo de 48 horas, los 22 participantes en la primera edición de la ‘Low Cost VR Jam’ tenían que desarrollar entornos de realidad virtual en forma de videojuego o aplicación para móvil en los que se potenciase la interacción y, además, se cumpliese alguno de los requisitos o retos, como que la temática girase en torno a Carthagineses y Romanos, que el entorno recreado incluyese determinados elementos como figuras de jardín o que se plantease un reto de supervivencia.

 

Finalmente, se desarrollaron un total de cinco proyectos, de los que el jurado destacó uno, ‘El arquero de Qart- Hadast’, que consiste en una recreación interactiva del asalto de las tropas romanas a las murallas de Cartagena. El segundo proyecto premiado, ‘El submarino de Peral’, plantea un recorrido virtual por los puntos turísticos y emblemáticos de la ciudad portuaria.

 

“Para algunos de los participantes éste era su primer contacto con el desarrollo de entornos virtuales y en 3D, lo que les ha permitido descubrir sus aplicaciones y posibilidades. Iniciativas como ésta, fruto del talento y el esfuerzo de emprendedores alojados en el Ceeic, como Winged Minds o Elorapps, permiten dar a conocer una tecnología novedosa pero que ha avanzado a una gran velocidad y que va a generar oportunidades y nichos de mercado ligados a la estrategia Murcia Industria 4.0 del Gobierno regional”, concluyó el director del Info.

 

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